Badania i projekty
Przykłady naszej współpracy z otoczeniem
Programy edukacyjne SOFT-CLIL
Oparte na zintegrowanym kształceniu przedmiotowo-językowym, programy, opracowane na podstawie badań dr Barbary Muszyńskiej. Zawierają scenariusze zajęć, koncentrują się na wspieraniu rozwoju kompetencji językowych dzieci i młodzieży.
Zestawy dydaktyczne Mindtoyness
Projekt koncentruje się na badaniu możliwości rozwojowych osób z niepełnosprawnościami, poprzez wykorzystanie specjalistycznych zabawek i materiałów edukacyjnych, analizując takie aspekty, jak: uwaga, spostrzegawczość i wrażliwość przestrzenna. Stosowane w pracy z dziećmi oraz dorosłymi.
Innowacyjne gry kooperacyjne GameIT
Projekt realizowany na Uniwersytecie WSB Merito we Wrocławiu we współpracy z uczelniami z Rumunii, Norwegii i Słowenii w latach 2017-2020. Miał na celu poprawę metod dydaktycznych poprzez tworzenie gier kooperacyjnych, rozwijających umiejętności językowe. Opracowano w jego ramach dwie gry: Planet Hexagon i Polonia Misteriosa, oraz e-book z materiałami szkoleniowymi. Współpraca z firmą Board and Dice umożliwiła zastosowanie nowoczesnych narzędzi edukacyjnych.
Lifelong learning
Promocja uczenia się przez całe życie oraz uznawanie efektów nauki poza edukacją formalną to kluczowe elementy polityki edukacyjnej w Polsce. Tylko 4,39% dorosłych uczestniczy w formalnym kształceniu, co wskazuje na potrzebę większego zaangażowania w naukę. Badania Uniwersytetu Dolnośląskiego DSW (obecnie Uniwersytet DSW Ideis) wspierają rozwój polityki lifelong learning, tworząc modelowe podejście do potwierdzania efektów uczenia się pozaformalnego.
Słowniki angielskich wyrażeń potocznych
Słowniki autorstwa prof. Macieja Widawskiego i dr Małgorzaty Kowalczyk to pierwsze w Polsce publikacje poświęcone codziennym wyrażeniom w języku angielskim (brytyjskim i amerykańskim). Zawierają 500 haseł oraz 1700 przykładów z informacjami gramatycznymi i ich polskimi odpowiednikami. Słowniki wspierają edukację, tłumaczenie i praktykę zawodową, poprawiając znajomość żywego języka.