Что ты приобретаешь, изучая Компютерую графику в ВСБ Мерито?
Ты можешь изучать эту область в заочной форме, то есть занятия будут проходить по субботам и воскресеньям, в среднем каждые вторые выходные.
Обучение проходит в гибридной форме: лекции будут читаться онлайн (синхронно, на платформе Teams), а упражнения будут проходить в аудиториях.
В один день проводятся только лекции или только упражнения.
Бакалаврская программа «Компьютерная графика в мультимедиа» представляет собой междисциплинарную академическую программу, объединяющую области компьютерной графики, коммуникации, мультимедиа и цифрового искусства. Эта программа обучает студентов созданию и дизайну компьютерной графики, анимации, интерактивных медиа и других форм мультимедиа.
Как выпускник этой области, ты станешь специалистом в области компьютерной графики и мультимедиа. Во время учебы научишься практически использовать полученные знания и навыки в области социальных коммуникаций, растровой и векторной графики, 2D и 3D графики, кино, фотографии и графики для компьютерных игр. Ты сам будешь создавать реальность вокруг себя.
Преподаватели – практики, которые ежедневно работают экспертами в индустрии полиграфии. Занятия проводят энтузиасты, которые делятся своими знаниями и опытом со студентами во время лекций и упражнений.
В наших мультимедийных студиях Ты будешь работать с мощными видеокартами и топовым программным обеспечением, знание которого ценится на рынке труда, а также высококачественным оборудованием, таким как графические планшеты и фотоаппараты Huion (зеркальные камеры Canon и беззеркальные камеры Sony), используемые в профессиональной сфере - тут будет хорошо оборудованная фотостудия.
Чему ты научишься во время учебы?
Посмотри специальности в рамках факультета
Учебная программа
Базовые и профильные предметы:
- Storytelling
- Создание портфолио
- Композиция и психология зрения
- Растровая графика
- Векторная графика
- Фотография
- Подготовка проекта к печати
- Типография
- Основы веб-дизайна
- Брендинг и ребрендинг
- Основы дизайна персонажей
- Игровые движки
- Основы 3D-графики
- VR-технологии
- Работа с камерой, звуком и монтажом
- История компьютерных игр
- Анимация 2D
- Основы текстурирования
- Реклама и маркетинг креативного продукта
- Общение с группой
- История аудиовизуальных медиа
- Введение в историю искусства
- Основы общения
- Защита интеллектуальной собственности
- Иностранный язык
- Основы управления
- Основы экономики
- Методика проектной работы
- Введение в дипломную работу
- Проблемы рынка труда
- Основной предмет на иностранном языке
- Безопасность и охрана туда
- Физическая культура
- Дипломный семинар
- Обязательные предметы специализации (несколько часов в семестр в зависимости от специализации)
- Профессиональная практика
+ профильные предметы, которые преподаются со второго года обучения.