Program studiów
Przedmioty specjalnościowe (realizowane od II roku studiów):
- Zaawansowane projektowanie postaci
- Silnik gier Unreal Engine
- Zaawansowana grafika 3D
- Zaawansowane technologie VR
- Animacja 3D
- Riggowanie
- Teksturowanie i cieniowanie 3D
- Efekty specjalne w grach
- Historia animacji
Oraz przedmioty podstawowe i kierunkowe obowiązujące wszystkich studentów kierunku Grafika komputerowa w multimediach.