Program studiów

Przedmioty specjalnościowe (realizowane od II roku studiów):

  • Zaawansowane projektowanie postaci
  • Silnik gier Unreal Engine
  • Zaawansowana grafika 3D
  • Zaawansowane technologie VR
  • Animacja 3D
  • Riggowanie
  • Teksturowanie i cieniowanie 3D
  • Efekty specjalne w grach
  • Historia animacji

 Oraz przedmioty podstawowe i kierunkowe obowiązujące wszystkich studentów kierunku Grafika komputerowa w multimediach.